final day last rests on 3D

Om browser compatability for WebGL:
http://www.khronos.org/webgl/wiki_1_15/index.php/Getting_a_WebGL_Implementation

Fickc också ladda ned följande filer för att det avancerade WebGL exemplet skulle funka:

glMatrix-0.9.5.min.js
webgl-utils.js

 

Tutorial och dokumentation copperlicht här

http://www.ambiera.com/copperlicht/documentation/tutorials/tutorial-03.html

Posted in Creation process | Leave a comment

3D module – continuous fun

Today I was for the first time experimenting with CopperCube to create 3D scenes.

My first attempt was this.

I think it´s very pitty we  don´t have time to give more energy getting know this program better and create real animations with it!

This is something I really would like to go to the depths with!!!

Posted in Creation process | Leave a comment

Two weeks later, now from rainy Reimers

Av någon konstig anledning tog det återigen lång tid att komma igång med kursmaterialet. Anyhow.

Webbläsartester för streaming media

Idag har jag hållit på med mätningarna det frågas om i modul 5 “Streaming media”.
Först var jag inte riktigt säker vad som krävdes av uppgiften. Frågorna löd:
“Hur fort börjar videon spela från det att den börjar laddas ner/tryckt på play?”
“Du skall undersöka hur olika webbläsare fungerar när du väljer att ladda ner video”
Skulle man ladda ned videorna via “Spara länk som..” eller skulle man spela upp dem direkt i webbläsaren “Öppna”? Eller är det samma sak eftersom att även vid Öppna så laddas filmerna ner till temporära filer? Men de flesta webbläsare, alla utom IE och till viss del Safari, spelade ju upp filmerna nästan omedelbart!
Efter att hållit på ett tag med olika webbläsare började jag misstänka att detta skedde för det fannsolika inbyggda eller installerade plug-ins som skötte den automatiska uppspelningen. I Firefox var det VLC-plugin som var aktiverat. I Internet Explorer fanns som sagt öht ingen plugin.I Google Chrome lyckades jag inte inaktivera dess plugin,
kanske för att jag inte använder den webbläsaren så mycket. Efter att ha klargjort allt detta kunde jag börja testerna på nytt.

 

Jag fick då resultaten såsom de presenteras i Streaming Media/Measurements.

 

Posted in Creation process | Leave a comment

Module Animation

There is quite a huge amount of material to go through for this module.
Today, as usual sitting at the lounge of hotel Ádonis – Molyvos in Lesbos, I skimmed through the most of it and trying now to structure the various parts, as they are presented:

  1. HTML – Canvas: We gonna use the Burst Engine library and documentation that was found here to download. The source code of the two examples burst1 and burst2 should be suficient to solve the given task, according to the instructions. But we should as well look at more examples in the given pdf file (unfortunately the links there seems to be inactive).
  2. SVG/VML: We will here use the library Raphaël. Studying the source code of this example we should, accordi g to the instructions, be able to solve the given task.
  3. FLEX: For solving the task in Flash I think A quick repetition of the WEBCT material is needed.

The recommendations for task-solving are as follows: “Mitt tips är att du börjar med Flex, det är inget nytt utöver det ni gjort i tidigare kurser. Sedan är nog Raphaël det som är mest likt Flex, förutom knepigheten med att det inte finns någon loopning av animering, men det ser du i exemplet hur man löser.”

So I will start there tomorrow, today afternoon I still have to continue the Report on the other course.

 

 

Posted in Creation process | Leave a comment

Streaming media – notes

Wikipedias article about streaming media helped a lot in understanding the subject.

Also wikis article about the video-tag in HTM5 was quite clarifying.

I embedded my FlashPlayer’s swf-file in WordPress using a plugin called SwfObj

But I also uploaded the entire FlashBuilder html-page on my domain here

Posted in Creation process | Leave a comment

Proceeding with new module

This time the work is proceeding astonishing well, not at all like the way it looked in springtime and I’m happy for that.
The three latest days (beside a strong fan in Athens extremely hot conditions) I have managed in some kind of way to give the site a descent and proper look.
I created a child theme (2010_MyFirstChild) and I fixed the modules Images and Sound & Video so they are almost ready.
Today I start with the module of Streaming Media. Found a quite pedagogical article about Streaming Servers at HowStuffWorks.

Posted in Creation process | Leave a comment

Starting all over again

Well, after couple of months long brake, I start now all over again with the management of this site. Right now in overheated Athens, 40++ degrees. But it seems to be extremely difficult to come back to the mood of WordPress development again

Posted in Creation process | Leave a comment

Video and sound part 3

The film (or 2 minutes of it) compressed  into:

1.
640×360 resolution in a file size 22,3 MB.
Den beräknade bithastigheten skulle isf vara:
120 sek.
22,3 * 1000.000 * 8 /120/ 1000 =
1487 kbps (medel med ljud) =
1,49 Mbps
Finns här


2.
1280×720 resolution in a file size 43,7 MB.
Den beräknade bithastigheten skulle isf vara:
120 sek.
43,7 * 1000.000 * 8 /120/ 1000 =
2913 kbps (medel med ljud) =
2,9 Mbps

Finns här

Posted in Creation process | Leave a comment

Video och ljud del2

Har experimenterat lite med resolution 320×180 och olika inställningar för komprimeringen.
Börjar tycka att följande är lämpliga, för att få hyfsad bild med ljudkvalitet som passar:

big_buck_bunny_v2.mp4    17,2 MB

320×180,  2 min
video: 24 fps, 1200 kbps
Audio: 32 kHz, 64 kbps – som Mixdown valde jag den förinställda för HandBrake: “Dolby Pro Logic II”
Finns här
Detta ger oss en (uträknad) medel-bithastighet på:
Filens storlek: 17,2 MB = 17.200.000 Bytes = 137.600.00 bits
Tiden 2 min = 120 sek
137.600.000/120 = 1147.667 bps =
1147 kbps (1,15 Mbps )
Originalfilmen hade jag fått till:
2638 kbps (om detta nu kan stämma – har ännu inte fått bekräftelse från lärare)

Slutsats: Värden på bithastighet som är lägre än 1200 kpbs ger dålig bildkvalitet, medan högre värden gör filen för tung (över 20 MB) och verkar överflödiga.

Problem: Jag har nu laddad upp den på WP media bibliotek, men kan inte få rätta storleken på den, den blir zoomad efter skärmen och naturligtvis blir det fult och pixligt på stora skärmar/upplösningar. Jag måste kolla hur man åtgärdar det snarast.
Här fastnade jag alltså idag. Försökte bädda in videon med HTML5 videotaggen, men det tycks inte fungera.
<i-frame>-taggen fungerar, likaså <embed>-taggen – men är fortfarande inte acceptabelt.
Så här ser i-frame inbäddningen ut för tillfället.

Posted in Creation process, video and sound | Leave a comment

Video- och ljud-komprimering del1

Nästan klar med bildmodulen nu, men ska göra en ny Sprite med lite större bilder när tillfälle ges.

Över till Video och ljud.

Jag har i princip pluggat bara teori hittills. Vad kodare är, vad containers är, tagit reda på vad som menas med sample frequence etc. Har också försökt sätta mig in i HandBrake’s gränssnitt och tagit reda på (via VLC>Tools) originalvideons grundläggande info:

big_buck_bunny_stereo.ogg

187 MB  9,45 min
1280×720 upplösning
Video: 24 fps,  Avg: 35,64 kbs (räknat fram)
Audio: Stereo, 48 KHz, 192 kbs

Så nu jobbar jag på att komprimera enligt uppgiften …

Posted in Creation process, video and sound | 3 Comments