Att inkludera ljud och video på sin webbplats är ofta något som kan höja upplevelsen av densamma på ett positivt sätt. Streaming handlar om att överföra ljud och video från en server till en eller flera klienter (mottagare). Målet är att på ett snabbt, effektivt och säkert sätt göra detta.
Lärmodulen syftar till att titta närmare på streaming av digital multimedia med avseende på olika grundläggande koncept: streaming, standards, paketering.
Uppgifter
I alla uppgifter ska ni kolla:
- Hur fort börjar videon spela från det att den börjar laddas ner/tryckt på play? Ta tid med klocka. Börjar den spelas över huvud taget?
- Hur går det att hoppa i filmen?
Ni ska använda dessa två videofiler i uppgift 1:
- Video1:
- http://193.10.119.41/dt069g/wp-content/uploads/2011/03/big_buck_bunny_360p_stereo_no_qt_fast.mp4
- Video2:
- http://193.10.119.41/dt069g/wp-content/uploads/2011/03/big_buck_bunny_360p_stereo_qt_fast.mp4
- Download. Du skall undersöka hur olika webbläsare fungerar när du väljer att ladda ner video. Jämför minst 2 webbläsare(Chrome,FF, IE). Se till att webbcachen är tömd. Upprepa experimentet för både Video1 och Video2.
- Flash. Skapa en videospelare i Flash som spelar upp Video1.
Ingen autostart, autoRewind eller loop.
Lägg upp spelaren med tillhörande html-fil på webben.
Kör testerna. (Glöm inte cachen…)
Resultat
- Flashspelaren
- Mätresultaten
- PM för Streaming media